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量子點、miniLED、OLED都是啥?它與LED顯示器的區(qū)別在哪

2022-11-15 1125 作者:起鴻科技
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量子點、miniLED、OLED都是啥?它與LED顯示器的區(qū)別在哪

一、寫在前面

隨著屏幕技術(shù)的發(fā)展,如今游戲顯示器除了在面板類型上種類繁多之外,其發(fā)光技術(shù)也是不斷在推陳出新,從最早的CCFL到后來的LED背光,再到如今非?;鸬?/span>miniLED,這些技術(shù)都在一步步地改進顯示效果。不過以上提到的這些都是傳統(tǒng)的被動發(fā)光方式,想要有巨大突破還是比較困難的,所以為了改善從結(jié)構(gòu)和發(fā)光形式上改善屏幕的色彩表現(xiàn)能力,廠商們還推出了主動發(fā)光的OLED以及量子點技術(shù)。那么問題來了,LED、miniLEDOLED、量子點這些顯示技術(shù)都有哪些特點與優(yōu)劣之處呢?[敏感詞]一起來看下。

二、淺析LED、miniLED、量子點、OLED技術(shù)

LED

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一般我們所說的LED屏是指使用LED作為顯示器背光源的屏幕,而非使用LED作為像素點的屏幕。在介紹LED技術(shù)之前,我們首先來看下LCD屏是怎么樣的結(jié)構(gòu)。一般來說,常見的LCD屏是使用被動發(fā)光的形式,它的底層是獨立的背光組件,而上層則是負責控制畫面色彩顯示的偏光片、濾色器、液晶、TFT以及玻璃基板。而在早期的時候,LCD屏幕一般是采用CCFL陰極管作為背光光源,這種光源雖然顯示效果不錯,但功耗較大,且光衰率高,亮度上限也較為有限,所以隨著半導(dǎo)體技術(shù)的發(fā)展,擁有更高壽命、更低功耗、更優(yōu)色彩以及更高亮度的LED取代了傳統(tǒng)CCFL背光,并成為目前最為主流的顯示技術(shù)之一。雖然LED背光的應(yīng)用在很大程度上改善了以往CCLF背光的不足,但由于構(gòu)成LCD屏的組件非常多,所以LCD的畫面表現(xiàn)會受到許多因素的限制,比如背光源的白光質(zhì)量、偏光片的性能指標、TFT翻轉(zhuǎn)速度、控制漏光的組裝精度等等。

MiniLED

 



 

 顧名思義,MiniLED就是單顆燈珠體積更小的LED背光,它與上面所說的LED屬于改進關(guān)系。通常來說,MiniLED的芯片尺寸是只有50~200μm,在同樣的面積下,MiniLED擁有更多的燈珠數(shù)量,因此它能夠獲得實現(xiàn)精準的分區(qū)控光、更高的峰值亮度、更高的對比度以及更好的色彩效果,顯示效果較傳統(tǒng)LED有顯著的提升,同時均勻的光線分布以及局部調(diào)光的功能還有效地解決以往LED背光亮度不均勻與漏光的問題。

量子點

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前面我們也說到,傳統(tǒng)LCD屏幕的結(jié)構(gòu)有太多影響畫面效果的因素。為了進一步優(yōu)化LCD屏幕的成像效果,廠家們另辟蹊徑推出了量子點技術(shù)。與傳統(tǒng)LCD屏幕結(jié)構(gòu)相比,量子點技術(shù)屏幕有著天然的優(yōu)勢,它只有QD發(fā)光層、藍光光源、TFT以及玻璃基板,結(jié)構(gòu)大幅簡化,理論的畫質(zhì)上限會更高,同時由于量子點屏幕的光源從以往的背光組件被動發(fā)光變成了QD層主動發(fā)光,所以量子點屏幕不用再擔心背光光源質(zhì)量所帶來的畫質(zhì)影響。

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雖然量子點技術(shù)乍聽上去好像很玄乎,但其實量子點就是一種尺寸只有1~100nm的發(fā)光材料,它在受到光電刺激的時候會根據(jù)不同的半導(dǎo)體尺寸發(fā)出對應(yīng)的有色光線,我們只要調(diào)節(jié)該半導(dǎo)體的尺寸即可獲得我們需要的顏色,比如光的三原色R(紅)、G(綠)、B(藍),這樣一來,量子點就能實現(xiàn)顯示功能。可以說,量子點有可能是人類有史以來發(fā)現(xiàn)的最[敏感詞]的發(fā)光材料之一。

OLED

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一開始我們也說到,LED屏只是背光部分是LED,而真正使用LED作為像素點的屏幕技術(shù)就是OLED,這個在手機、平板等產(chǎn)品上已經(jīng)應(yīng)用了許多年,近兩年臺式機與筆記本也開始逐漸搭載OLED的屏幕,并開始成為主流。相比起傳統(tǒng)LCDTFT與液晶構(gòu)成像素并顯像的模式,OLED只有玻璃基板、偏光片以及構(gòu)成像素點的RGB三原色OLED+TFT層,結(jié)構(gòu)大幅簡化,所以其亮度、響應(yīng)時間以及畫面純凈度等各方面都有了明顯的改善。但由于OLED屏的像素點本質(zhì)上仍然是LED,因此普通LED會出現(xiàn)的問題它也會有,比如光衰所引起的屏幕亮度降低、變色以及燒屏的問題,還有LED排列方式所導(dǎo)致的像素點損失等等。

三、不同面板間的優(yōu)缺點

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根據(jù)不同類型的屏幕,我們可以結(jié)合幾款較有代表性的顯示器作為例子進行優(yōu)劣的對比。

LED

特點:工藝成熟,成本較低,價格親民,色彩、刷新率、響應(yīng)等各方面均有不錯的表現(xiàn),但缺點是對比度較低,且容易出現(xiàn)漏光問題。

MiniLED

特點:價格較傳統(tǒng)LED屏更高,可以實現(xiàn)分區(qū)精準調(diào)光,色彩表現(xiàn)更好,亮度與對比度更高,漏光控制[敏感詞],但區(qū)域調(diào)光會存在一定的延遲并出現(xiàn)拖影現(xiàn)象,瑕不掩瑜,整體可以視為LED屏的升級版。

量子點屏

特點:價格總體要高于傳統(tǒng)LCD屏,色彩與畫面純凈度表現(xiàn)要比前兩者更好,可視角度也更廣,綜合素質(zhì)[敏感詞]。相比造價成本居高不下的OLED屏,量子點屏可以說是甜點級的選擇。

OLED屏:適合預(yù)算的玩家選擇。

特點:價格[敏感詞],色彩表現(xiàn)優(yōu)異,亮度高,對比度與響應(yīng)速度要遠高于LCD屏,不存在漏光問題,但缺點是老化后會出現(xiàn)不可逆的偏色問題,而且長時間顯示固定的畫面容易出現(xiàn)燒屏問題,使用起來相對嬌貴。

四、產(chǎn)品推薦

1~4K預(yù)算

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宏碁VG271U M27FastIPS/2K 170Hz/1ms GTG/99% sRGB/HDR10

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AOC U28G2X28FastIPS/4K 144Hz/1ms GTG/116% sRGB/HDR400

3~6K預(yù)算

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HKC PG271Q27MiniLED/2K 165Hz/1ms響應(yīng)/95% DCI-P3/HDR1000

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KTC M27P2027MiniLED/4K 144Hz/1ms MPRT/95% DCI-P3/HDR1000

5~8K預(yù)算

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技嘉FV43U42VA+QDLED/4K 144Hz/1ms MPRT/97% DCI-P3/HDR1000

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LG 48GQ90047.5OLED/4K 138Hz/0.1ms GTG/98.5% DCI-P3/HDR1000

五、甜點級量子點顯示器:技嘉FV43U

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相較于主流的LED、Miniled以及價格高昂的OLED,量子點技術(shù)的綜合優(yōu)勢還是非常突出的,以技嘉新出的FV43U顯示器為例,它就搭載了43寸的4K/144Hz的量子點VA面板,其視覺效果、色彩表現(xiàn)與都游戲性能均有著不俗的表現(xiàn)。

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得益于量子點技術(shù),技嘉FV43U具備97%DCI-P3寬廣色域,它能夠帶來更艷麗的色彩表現(xiàn),同時10bit色深、1ms MPRT、全陣列局部調(diào)光以及HDR 1000認證還進一步增強了畫面的色階豐富度、反應(yīng)速度、細節(jié)表現(xiàn)以及更高的動態(tài)范圍。除此之外,為了實現(xiàn)4K、10bit色深、144Hz以及HDR 1000同時開啟的帶寬需求,技嘉FV43U還使用了支持HBR3技術(shù)的HDMI 2.1接口,在配合自身43寸巨屏的尺寸優(yōu)勢下,技嘉FV43U較傳統(tǒng)的游戲顯示器有著更強烈的視覺沖擊與爽快感。

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對于游戲顯示器而言,色彩表現(xiàn)力只是基本功,強大的游戲輔助功能同樣也是必不可少的。而在這方面,技嘉FV43U就具備黑平衡、PiP/PbP、儀表盤、輔助準星、計時器/計數(shù)器以及壓槍輔助/瞄準穩(wěn)定器、空間音效等豐富的功能,我們可以在游戲的過程中隨時調(diào)用這些工具來幫助自己獲勝。另外,技嘉FV43U還提供有一個支持18W PD充電與KVM功能的Type-C接口,它可以用來給移動設(shè)備充電或者使用鍵鼠對其它設(shè)備進行操控,非常方便。

六、總結(jié) 

 縱觀目前豐富多樣的顯示技術(shù),擁有更優(yōu)綜合表現(xiàn)的量子點顯示器可以說是非常不錯的選擇在,它較傳統(tǒng)LED背光的顯示器有著更好的畫面純凈度以及更廣的色域,比如上面所介紹的技嘉FV43U就給我們帶來了截然不同的視覺效果與游戲體驗,尤其是它那4K/144Hz43寸屏幕有著廣色域、低延遲和超大視覺面積,觀感體驗很是出色,并且豐富的功能也是能夠讓人在游戲中如虎添翼。對于喜歡追求畫面色彩以及的玩家而言,搭載有量子點技術(shù)的游戲顯示器還是非常值得優(yōu)先考慮的。

 

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