OLED屏幕能否取代傳統(tǒng)LCD ?
近年來,OLED屏幕普遍應(yīng)用于手機(jī)等大中小尺寸屏幕上。相比傳統(tǒng)LCD屏幕,有著諸多優(yōu)點(diǎn)的OLED屏幕在市場上也日益成熟,在今年蘋果手機(jī)也采用了OLED屏幕,OLED屏幕也被認(rèn)為是下一代碼數(shù)產(chǎn)品發(fā)展的方向。
然而,相比傳統(tǒng)的液晶電視,采用OLED屏幕的電視往往造價(jià)不菲,導(dǎo)致許多廠商并沒打算推出量產(chǎn)的計(jì)劃。而且目前OLED電視銷售的價(jià)格過高,不少消費(fèi)者對(duì)此也敬而遠(yuǎn)之。面對(duì)這樣的局面,OLED屏幕能否取代傳統(tǒng)LCD,成為消費(fèi)者的主流購買產(chǎn)品呢?
相比在視角及色彩表現(xiàn)等方面都有先天不足的LCD顯示器,OLED擁有更廣的色域、更高的對(duì)比度以及更快的屏幕響應(yīng)速度。體現(xiàn)在觀感上,就是色彩表現(xiàn)更加飽滿,顯示效果更加生動(dòng)。高對(duì)比度帶來更純凈的黑色顯示,更適合明亮和色彩對(duì)比明顯的HDR節(jié)目,觀看高速運(yùn)動(dòng)內(nèi)容也可有效避免拖影,所以O(shè)LED對(duì)比LCD不僅僅是滿足消費(fèi)者的娛樂觀影需求,更是將這種娛樂觀影體驗(yàn)提升到[敏感詞]的水平。
OLED是游戲玩家們的[敏感詞]嗎?
首先,你需要明白,沒有什么屏幕材質(zhì)比OLED更適合游戲,這項(xiàng)技術(shù)在對(duì)比度(因?yàn)楹谏袼厥钦嬲暮谏?、色域(至?0%的 P3色域)和色彩精度(因?yàn)槠湎鄬?duì)純粹的光譜強(qiáng)度)方面都具有很大的優(yōu)勢。此外,OLED屏幕像素的打開和關(guān)閉盡可能接近實(shí)時(shí),能夠[敏感詞]限度地減少重影。與電影不同的是,游戲中使用的是極限的色彩,因?yàn)橛螒驁D像實(shí)際上是游戲設(shè)計(jì)者苦心孤詣設(shè)計(jì)并使用了所有那些在自然界中找不到的[敏感詞]飽和色彩。
CF015 Next的4K分辨率 三星OLED面板、100% DCI-P3 / 100% sRGB / 99% NTSC色域覆蓋,10Bit(8bit+FRC)、1ms響應(yīng),100000:1對(duì)比度等雙12售價(jià)僅2699,讓它在同價(jià)位產(chǎn)品中都顯得尤為出色。而同級(jí)別的OLED便攜屏都要4、5000元左右,只能說CFORCE這一次,真的殺瘋了。